Videojuegos
Videojuegos y Salud Mental: no dejar que una actividad divertida como el videojuego se convierta en un problema o en una adicción.
VIDEOJUEGOS Y SALUD MENTAL
Los videojuegos son cada vez más complejos, detallados y atractivos para una creciente audiencia internacional de jugadores, que hoy por hoy roza los 3 billones de gamers en el mundo y por eso hay que cuidar la relación entre videojuegos y salud mental.
Con gráficas asombrosas, personajes cada véz más realistas y cantidades de desafíos que enganchan, no es sorprendente que algunas personas, en especial adolescentes y adultos jovenes, prefieran jugar al último videojuego que pasar el rato con amigos, practicar deportes o incluso mirar televisión.
Si a corto plazo este comportamiento puede parecer normal y socialmente aceptable, porque todos lo hacen, a medio y largo plazo las consecuencias del videojuego sobre la salud mental pueden ser serias.
La adicción a los videojuegos existe y desde el 2019 es también reconocida oficialmente por la OMS (Organización Mundial de la Sanidad) y la puede sufrir todos aquellos que presenten “un patrón de comportamiento de juego persistente o recurrente que puede ser online o offline”… y se manifiesta en aspectos como “el deterioro en el control sobre el juego, incremento en la prioridad dada al juego respecto a otros intereses y continuación de ese incremento a pesar de que tenga consecuencias negativas”.

EL PROBLEMA NO SON LOS VIDEOJUEGOS, ES COMO SE UTILIZAN
En “En Control Online” somos muy FANS de los videojuegos y creemos que representan un aspecto fundamental en la vida de la mayoría de los jovenes (también de muchos no tán jovenes).
Pero conocemos la relación entre videojuegos y salud mental y sabemos que el utilizo excesivo crea problemas en varios aspectos de la vida del gamer y de los que están a su alrededor, pensamos en las familias.
A través de nuestros Planes queremos dar una respuesta psicológica y también tecnológica a la creciente demanda de ayuda por parte de familiares, parejas, educadores y de los mismos gamers, un ayuda que ofrece soluciones y herramientas prácticas, efectivas y aquesibles.
Nuestra innovadora oferta es 100% online y mezcla programas psicológicos online con sesiones en videollamada con psicólogos que conocen y manejan las nuevas tecnologías, además de ofrecer recursos más técnicos y explicativos sobre el funcionamiento de los videojuegos y del mundo del gaming en general.
Lo que queremos es que cada gamer pueda disfrutar de su tiempo de juego sin que su vida familiar, sus estudios, su trabajo y sus relaciones se vean afectadas negativamente, porqué muchas veces el problema reside en como se utilizan los videojuegos y en como a veces nuestro cerebro se engancha a estos.
NUESTROS PLANES
Los Planes de ayuda piscológica de “En Control Online” son disponibles en dos versiones: una Familiar y una Jugador.
La versión Familiar de nuestros Planes ha sido creada para gamers menores de edad (entre 12 y 17 años) y para sus padres o tutores.
La versión Jugador está dirigidas a gamers mayores de edad.
En general nuestros planes incluyen:
- Programas psicológicos online
- Sesiones via Zoom con nuestros psicólogos
- Servicios de mensajería o chat con nuestros tutores
- Acceso a Recursos específicos (artículos, webinars, vídeos, y más)
Todos nuestros Planes funcionan como suscripciones Semanales que, dependiendo del Plan, tienen una duración que varía desde las 4 semanas hasta las 12 semanas.
Puedes ver todos los detalles sobre nuestros PLANES AQUÍ>>
También puedes leer nuestra página de PREGUNTAS FRECUENTES para saber más sobre como funciona En Control Online.
