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Simone | En Control Online

Por Simo

27/09/2022

1990-1999

1991

Sonic crea Sonic Games para impulsar las ventas de las consolas Mega Drive (o Genesis) en Estados Unidos.

1992

Los juegos de estratégia en tiempo real se hacen populares con el lanzamiento de Dune II, basado en la abominable película Dune.

1993

El lanzamiento del famoso juego de arcade Mortal Kombat incita al Senado de los Estados Unidos a cuestionar la violencia en los videojuegos. A finales del mismo año, EA estrena el primer videojuego de FIFA con David Platt y Piotr Swierczewski en la portada (ya sé … ¿quiénes?).

1994

Blizzard Games lanza Warcraft: Orcs and Humans, un juego de estrategia en tiempo real que se convertirá en algo más que icónico en la historia de los videojuegos.

1995

Sony estrena la primera PlayStation, entrando a competir directamente con las consolas de Sega; el precio de venta es USD 299, 100 dólares menos que la de Sega.

1996

Lara Croft debuta como la estrella del juego de aventuras Tomb Raider.

1997

Rockstar Games publica la primera versión de GTA (Grand Theft Auto), mientras que el super ordenador Deep Blue de IBM derrota al campeón mundial de ajedrez y gran maestro Gary Kasparov.

2000-2009

2000

Sony lanza la PlayStation 2 (PS2), que se convertirá en la consola de juegos doméstica más vendida de todos los tiempos.

El juego de simulación que modela a Los Sims en la vida real logra ser el más vendido y más popular entre las mujeres. El mismo año, Valve lanza Counter-Strike.

2001

Microsoft ingresa en el mercado del videojuego gracias al lanzamiento de la primera Xbox, incluyendo títulos como Halo.

2003

Valve estrena una plataforma que permite a los jugadores descargar, jugar y actualizar juegos: nace Steam. El mismo año, Activision lanza la primera versión de Call of Duty.

2004

Nintendo comienza a vender Nintendo DS, un potente sistema de juegos portátil, con dos procesadores, dos pantallas y funciones multijugador. Super Mario Kart DS se convierte en un juego imprescindible para esta consola.

2005

El lanzamiento de Xbox 360 lleva la alta definición a la industria de los videojuegos.

2006

Videojugadores de todo el mundo se levantan de sus sofás y comienzan a moverse mientras juegan gracias a la tecnología de detección de movimiento de la Nintendo Wii, mientras Sony lanza la PlayStation 3 (PS3).

2007

El lanzamiento de Rock Band nos da la oportunidad de cumplir nuestro sueño de los ’90 y nos transforma en estrellas de rock.

2008

World of Warcraft cruza la marca de los 10 millones de suscriptores, convirtiéndolo en el videojuego multijugador masivo en linea (MMO) más popular de la historia.

2009

Riot Games lanza la primera versión de League of Legends, un videojuego multijugador de arena de batalla online.

Los juegos móviles reciben un gran impulso gracias al lanzamiento de Angry Birds y Farmville, pero también gracias al iPhone de Apple y al Facebook de Zuck.

2010-hoy

2011

Mojang lanza Minecraft, un mundo de bloques en 3D creado por el desarrollador sueco Markus Persson.

El mismo año, el juego Skylander crea la primera experiencia híbrida de videojuego y juguete real.

2014

El “Free-to-play” se convierte en un modelo de negocio dominante a medida que éxitos de taquilla como CrossFire, Clash of Clans, World of Tanks logran ventas de cientos de millones de dólares. ¿El secreto? Pagos de microtransacciones para artículos del juego y contenido premium.

2015

Un año después de ser adquirido por Amazon, el servicio online de transmisión video Twitch impulsa el crecimiento de los deportes electrónicos. Treinta y seis millones de espectadores asisten al  Campeonato Mundial de League of Legends, rivalizando y superando la audiencia de algunos de los eventos deportivos más populares del mundo.

2019

Millones de jugadores se sintonizan para ver cómo un asteroide virtual destruye el mapa del popular juego de batalla online de Epic Games, Fortnite. El juego, que gana la asombrosa cantidad de $2.4 mil millones en 2018, reaparece dos días después con un nuevo mapa llamado Fortnite: Capítulo 2.

2020

En abril de 2020 más de 12 millones de usuarios de Fortnite asisten en directo al primero de los 5 conciertos virtuales de Travis Scott en la plataforma de Epic Games.

En diciembre el español David Martinez, conocido como TheGrefg, hace historia en Twitch, logrando conseguir más de 660 mil espectadores en vivo, durante su Stream, en el que presenta su skin oficial de ‘Fortnite’, superando así el precedente record del gamer americano Ninja.

2013

Sony lanza la PlayStation 4 (PS4), que ahora es la segunda consola de juegos doméstica más vendida de todos los tiempos (detrás de la PS2), mientras que Microsoft estrena el modelo Xbox One.

Gone Home y The Last of Us llevan a los jugadores a historias de videojuegos más maduras y emocionalmente complejas.

2016

Los jugadores buscan criaturas virtuales en el mundo real con Pokémon Go, el éxito gratuito de Niantic. Es el juego del verano, todos hemos visto insospechados vecinos de mediana edad deambulando por la ciudad con el móvil en la mano intentando atrapar a Axew.

2017

Epic Games lanza el juego en modo battle royal Fortnite (… el comienzo de una dinámica familiar desafiante) mientras PUBG Corp estrena PlayerUnkown’s Battleground.

Otra novedosa consola portátil de Nintendo llega al mercado, esta vez es la Nintendo Switch.

2020

Sony y Microsoft lanzan respectivamente la PlayStation 5 (PS5) y la Xbox Series X . Debido a la falta de micro chips siguen ocasionándose problemas en la producción y entrega, lo que dificulta que los consumidores compren estos productos.

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