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Por Simo

20/02/2022

1940-1949

1940

Para la exhibición de Westinghouse en la Feria Mundial de Nueva York, Edward U. Condon diseña un ordenador que juega el tradicional “Nim”, en el que los jugadores tratan de evitar recoger el último fósforo.

Era una máquina mecánica que utilizaba la lógica de un ordenador (arcaico) para jugar a un juego.

Quizás ha sido el tatarabuelo de los videojuegos, por lo menos tenía aspecto de maquína Arcade….

1950-1959

1950

Claude Shannon escribe en un artículo titulado “Programación de un ordenador para jugar al ajedrez”, donde establece las pautas básicas para programar un ordenador para jugar al ajedrez.

Ese mismo año, tanto él como el inglés Alan Turing (considerado el inventor de la ciencia informática moderna) crean programas de ajedrez.

Como se puede ver el ordenador era un poco voluminoso, mejor no intentar ponerlo en la mesa.

1952

A. S. Douglass crea OXO en el ordenador EDSAC de Cambridge como parte de su investigación sobre las interacciones entre humanos y ordenadores. OXO simula un juego de ceros y cruces, y muchos consideran que sea el origen de los videojuegos.

1954

Los programadores de los laboratorios de Los Alamos en Nuevo México (lugar de nacimiento de la bomba atómica) desarrollan el primer programa de blackjack en una computadora IBM-701.

1956

Arthur Samuel presenta su programa de verificación informática, escrito en un IBM-701, en la televisión nacional. Seis años después, el programa derrota a un maestro de damas.

1960-1969

1962

Steve Russell, estudiante del MIT de Boston, inventa Spacewar!, el primer videojuego basado en un ordenador.

Durante la siguiente década, el juego se extiende a los ordenadores de todo el país.

1963

Meses después de la Crisis de los Misiles Cubanos, el Departamento de Defensa de los Estados Unidos completa un juego de guerra para computadora conocido como STAGE (Simulación del Intercambio Global Atómico Total) que “muestra” que Estados Unidos derrotaría a la Unión Soviética en una guerra termonuclear.

1968

Después de concebir la idea de poder jugar usando la televisión como pantalla, Ralph Baer patenta un juego de televisión interactivo.

Esta patente se utilizará para la creación del primer sistema de videojuegos doméstico en 1972.

1970-1979

1972

Magnavox comienza a producir y vender Odyssey en los EE. UU., la primera consola de videojuegos doméstica y comercial, basada en el invento de Ralph Baer.

Consiste en una caja blanca, negra y marrón, que se conecta a un televisor, y dos mandos rectangulares unidos por cables.

Se vende por un precio de 99,95 dólares estadounidenses, lo que equivale a unos 550 euros en la actualidad.

1972

Nolan Bushnell y Ted Dubney fundan Atari Inc. en Sunnyvale (California).

El mismo año los dos desarrollan el primer juego de arcade (retro), un juego de tenis al que llaman Pong.

1975 

Atari presenta la versión doméstica de Pong, el diseño de la consola sienta las bases para las que estamos usando hoy.

1977

Atari lanza el Sistema Informático Vídeo, más comúnmente conocido como Atari 2600.

Con un joystick, cartuchos intercambiables, juegos en color e interruptores para seleccionar juegos y niveles de dificultad, esta consola convierte millones de estadounidenses en videojugadores domésticos.

1978

La compañía Taito comienza a vender el juego de arcade Space Invaders en Japón, provocando una escasez de monedas de 100 yenes.

En 1980 se venden más de 60 mil máquinas en los EE. UU., es el comienzo de la era de los centros dedicados a juegos de arcade.

1980-1989

1980

La compañía japonesa NAMCO crea el juego de arcade Pac-Man, que sale a la venta en julio del mismo año.

También se desarrolla una versión del juego para el sistema Atari 2600, convirtiéndose en el primer juego de arcade que aparece en una consola doméstica.

1981

Nintendo lanza el juego de arcade Donkey Kong, con un personaje llamado Jumpman, un hombre con bigote que luego será conocido como… sí, tienes razón: Mario.

1982

La película de Disney Tron encabeza las listas de los cines del mundo; unos meses después, la compañía lanza el juego de arcade de Tron, que también se convierte en un éxito.

1984

El matemático ruso Alexey Pajitnov crea Tetris, un juego de rompecabezas simple pero adictivo. El juego se filtra detrás del Telón de Acero y, cinco años después, Nintendo lo incluye con cada nuevo Game Boy

1987

Los juegos de rol de fantasía (RPG) reciben un impulso masivo con el lanzamiento de Legend of Zelda y Dungeons and Dragons.

1988

John Madden e IBM presentan el primer videojuego de fútbol americano, la primera versión de un éxito de ventas en videojuegos de deportes de todos los tiempos.

1989

Nintendo comienza a vender Game Boy, un sistema portátil con cartuchos intercambiables, que se hará popular en todo el mundo en muy poco tiempo.

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